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SPACECRAFTのユニークなデザイン・プロセス
納品のためのデッド・ラインや、展示のプロジェクトは必然的に新しいデザインワークの刺激的なピリオドとなります。しかし、この神経を張りつめたデザイン期間以外に、毎日の仕事のなかで常に新しいアイデアや、テクニックを模索しているのです。時にはとても多くの時間を費やし、数ヶ月〜さらには数年の時間をその制作に要する事さえある反面、集中した数時間の中で完全な作品のコンセプトが固まり、その週末には既に店頭に並んでいることもあります。
SPACECRAFTのデザインとプリンティングのプロセスには、全く決まりはなく、常に変化や修正の繰り返しです。プリンティングのためのシステムや機材、備品類までその都度変化しています。プリントは常に最終目標点であり、たとえば、オリジナルの衣服をデザインする事に結果的につながったとして、それはプリントの変形のプロセスであり、プリントと一対になった作品は、プリントのエッセンスをセンター・ステージに送り出すことを可能にするのです。
プリントのデザインをする事は、明らかに私たちのクリエイションの主体ですが、プロダクト生産のベースである製造工場と仕事をすることもまた、私たちのデザイン・プロセスには不可欠な事です。
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